hawksnowlog

2017年9月2日土曜日

SpriteKit に Firebase/Admob を導入してみた

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概要 環境 ライブラリインストール AppDelete.swift で初期化 GameViewController.swift で広告を生成 Interstitial Ad を初期化 広告を表示する関数を追加 広告が非表示になったコールされる関数を定義 vie...
2017年9月1日金曜日

SKPhysicsJointFixed で結合するときのちょっとしたテクニック

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概要 環境 2 ノード間の距離を測定して結合する 最後に 参考サイト 概要 SKPhysicsJointFixed で 2 つの SKSpriteNode を結合するときにノードが小さかったりスピードが早かったりするとノード同士が重なったり、あまりに離れ...
2017年8月30日水曜日

DeepSecurity の SOAP API を ruby で嗜む

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概要 環境 事前準備 ライブラリインストール サンプル 認証してみる ポリシーの一覧を取得する 最後に 概要 DeepSecurityManager には REST と SOAP の API があります 現状だと REST よりも SOAP の方...
2017年8月29日火曜日

QuickTime で iPhone の動画を録画する

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概要 環境 手順 概要 LadioCast + soundflower を使った王道です よく音が出なかったり録画の手順を忘れるので備忘録に残しておきます 環境 macOS X 10.12.6 QuickTime Player 10.4...
2017年8月28日月曜日

SpriteKit で iPad の画面表示に対応する方法

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概要 環境 対応コード 最後に 概要 タイトルの通りです .aspeftFill を使っていたのですが、それで iPad で表示すると上下に黒の帯が表示されてしまいました どうやらこの状態で審査に出すとリジェクトされるらしいので iPad で黒帯...
2017年8月26日土曜日

個人的 App Previews とスクリーンショットの作成方法

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概要 環境 流れ 最後に 概要 アプリを審査に出す時に必要になる動画 (App Previews) とスクリーンショットを取得するコツを紹介します 自分は実機を使わずにすべてシミュレータを使っています 環境 macOS X 10.12....
2017年8月25日金曜日

Xcode のシミュレータで動画を撮影する方法

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概要 環境 撮影方法 最後に 参考サイト 概要 App Previews 用の動画を撮影するのに iPhone6+ 以上の解像度を持つ端末が必要になることは多々あります 自分は iPhone6 しか持っていなくどうやって 1920 x 1080 の...
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